改善各大陸比例問題 Google Maps 以地球顯示取代傳統平面圖資

以往 Google Maps 的世界地圖,都是以麥卡托投影法來呈現,這種以 2D 平面來顯示 3D 立體圖資的方式,雖然能正確顯示出各個大陸的形狀,但各大陸間的比例與現實不符,甚至出現不小落差,卻也成了這種顯示方式最大的罩門。而根據 Google Maps 在自家 Twitter 上的貼文指出,稍早已將世界地圖的顯示方式,由麥卡托投影法改為類似 Google Earth 的 3D 球體顯示,當把地圖縮小到一定程度時,就會自動變成一顆地球,讓各大陸的比例恢復正常,解決平面顯示導致的比例扭曲問題。


將 Google Maps世界地圖的顯示方式,從原先的麥卡托投影改為類似 Google Earth 的 3D 球體顯示,最大的好處就是各個大陸間的比例都能恢復正常,換句話說,先前曾出現在 Google Maps 的問題,像是格陵蘭土地面積有如非洲大陸這麼大,以及南、北兩極大陸比例明顯不同…等,都將被徹底改善,讓使用者在瀏覽 Google Maps 時可以獲得正確的地圖資訊。

 

特別要注意的是,目前僅有電腦版 Google Maps 的顯示方式,從麥卡托投影法改成類似 Google Earth 的 3D 球體顯示方式,手機版尚未獲得此更新,所以,手機版圖資的比例還是存在著問題。不過,Google 並沒有把話說死,未來也不排除會替手機版圖資作出修正與改善。

 

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